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失落的殖民地(PULSAR: Lost Colony)

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发表于 2019-5-6 15:43:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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失落的殖民地(PULSAR: Lost Colony)
HTC VIVE Oculus Rift Valve Index 
8.9
  • 游戏厂商:Leafy Games
  • 游戏类型:模拟 
  • 游戏大小:2230MB
  • 更新日期:2021.6.10
  • 游戏语言:其他
  • 控制设备:定位运动控制器 鼠标键盘 普通游戏手柄 

游戏简介:

《PULSAR: Lost Colony》在外星球上探索的你准备回到基地的时候,却在路上遇到了外星生物的阻挠,与他们发生一场大战,虽然赢得了胜利,但是失去了回家的路,茫茫太空中应该如何寻找正确的归途,又会遇到怎样的艰难险阻呢?
游戏截图
游戏视频
游戏详情

简介:组队操作一艘先进的星际飞船,探索一个陷入混乱的随机星系。每个玩家在船上扮演一个角色:船长、飞行员、科学家、武器专家和工程师。为了在等待你的危险中幸存下来,你的船员之间的协调是必不可少的。控制你船的各个站点。改变飞船系统之间的能量路径,扫描外星行星寻找生命形式,运行强大的程序来改变战斗时间,或者启动曲速驱动来逃避一场你无法赢得的冲突。你使用的策略取决于你或你的船长。开始执行任务,调查废弃的站点,并搜寻有助于您航行的组件。传送到外星行星的表面,在那里你可能会造成极端的环境和危险的生物。穿越银河系,发现它的边缘。失落的殖民地是我们试图创造一个完全合作的太空飞行体验,因为这是我们一直想玩的游戏之一。



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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
更新内容:修复了扫描仪 HUD 可能会在展开视图中与飞船组件插槽重叠的问题;修复了船舶属性显示未正确更新某些值的问题;可能修复与传感器盘未接收来自控制它的玩家的输入相关的问题;修正了 Scibot 反复进入和离开传感器盘的错误;修正了一个错误地将银河系范围内的“偶尔损坏”效果应用于扇区指挥官的问题。他们现在应该始终以完整的船体完整性开始。;部门指挥官不应再从战斗中扭曲;修复了 Swarm 的一个问题,即更高质量的图形设置会影响其治愈率;修复了与基于主机帧率的随机计时相关的 Swarm 的不同问题;修正了一些在敌方船员身上无法正常工作的特定职业天赋;修复了防御者、轨道炮、生化危机、火焰和相位炮塔底座在应该隐藏时出现在传感器盘视图中的问题。更多更新内容请移步:https://store.steampowered.com/news/app/252870?updates=true查看。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
更新内容:增加了曲速战斗等级的后推力,以防止玩家越界;把你的船撞到可损坏的部件上,现在应该正确地造成伤害。减少了炮塔的摄像震动;修正了曲速守护者在进入大曲速门时与隐形飞船发生碰撞的问题;修正了在Linux上离线模式下玩手持武器时的计时问题;改进的船员死亡统计跟踪;修正了一个问题与全国人大在理工联合会枢纽不显示他们的名字和对话;改善了沙鲨的行为。
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发表于 2021-6-3 10:13:04 | 显示全部楼层
更新内容:修复了自定义照明扇区(如前哨448)的问题,在重新访问扇区后,照明旋转将随机化;修正了环境光可能在屏幕和某些门上不正确显示的问题;修正了一个屏幕冲突问题的状态屏幕上的Outrider;修正了与迷失殖民地屏幕相关的尖刺枪和冲击枪的问题;修复了一些与行星上的电梯相关的网络问题;取消了放弃“寻找失去的殖民地”任务的选项;修正了一个问题,将不适当地产生多个熔岩行星的同一类型。
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发表于 2021-5-5 09:21:32 | 显示全部楼层
更新内容:对主菜单背景的轻微视觉改进;坐鸭病毒现在将禁用飞行员增压充电;队长的拾荒者天赋现在应该以每级10%的速率正常工作,而不是不正确的5%。修正了卫星有时会向行星投射奇怪阴影的问题;修复了在分析中发现的机器人寻路错误;修复了分析中发现的内部错误;修正了小行星上一些有问题的探测器拾取区域;修正了一个问题,船舶可以盲目跳转到隐藏的部门,还没有可用的(即浪费机翼);看不见的威胁(可能的破坏者);修正了P.T.模块的一个问题:在不应该使用冷却液的情况下使用冷却液;罢工窗口现在是开放的任务应适当参考球员的名字。
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发表于 2021-4-26 10:27:59 | 显示全部楼层
更新内容:修复了维修站通讯的问题,可能会导致错误的维修费用;非人类角色不再在船上消耗氧气;更新了默认的AI优先级以修复维修队友的过高优先级;消失的殖民地上的VR遮挡问题不再发生;修复了在船舶日志UI顶部呈现数据片段的呈现问题;修复了输入问题,该问题可能会暂时阻止鼠标单击在某些菜单中注册;修复了废料场在不适用时会显示声誉折扣的问题。
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发表于 2021-4-13 08:56:21 | 显示全部楼层
更新内容:修正了在查看星图时可能出现的星图音频错误;修正了一个人工智能问题,关于WeapBot不承认饼干炸弹作为核武器的替身;修复了HOTAS设备(以及任何基于轴的输入)的视觉灵敏度和偏移滑块;剑术重生/机器人删除问题现在应该完全修复了;修正了一个错误与弹药左自定义覆盖,不允许您指定的百分比;修正了一个与生物危害炮塔人员配备有关的摄像机剪辑问题;修复了运行OpenGL的玩家可能出现的渲染问题,这些玩家调整了窗口大小,然后进入或启动了Quantum Reflection。;应该修复Linux计算机上在反射期间可见的可见渲染工件;在AMD卡的量子反射中出现的黑屏效应也应该被修正;做了一个改变,以帮助病毒问题时,可能发生的活动敌对病毒溢出其内部插槽,并进入您的货位。我们将很快对这个问题进行更多的研究,但是这个变化应该有助于缓解这个问题。修正了一个等级要求飞船解锁的问题,计数被关闭了1级;修正了一个关于锡尔瓦西剑术在离线游戏中的“剑”攻击的问题。更多更新内容请移步https://store.steampowered.com/news/app/252870?updates=true查看。
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发表于 2021-3-22 09:49:30 | 显示全部楼层
更新内容:修复了外星生物之一的阴影问题;修正了在部门战中涉及病毒解密的问题;修复了在按Alt键并单击返回游戏时会发生的音效问题;可能涉及已售出饼干数量的问题的修补程序;修复了虹吸信用额度病毒的问题,该问题可能在部门之战中发生;修复了维修工具的问题,该问题使附近的机器人难以维修船舶系统;修复了统计跟踪问题。 统计访问扇区的数量是指发现的扇区类型的数量,现在应该可以正常工作。
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发表于 2021-3-11 09:31:36 | 显示全部楼层
更新内容:增加了一个新的人工智能行为调整,可以用来定制每个机器人击落导弹的总体优先级。使用能够击落导弹的炮塔的人工智能不应该总是优先考虑来袭的导弹,而应该在决定发射什么时更加智能。修正了一个特定任务目标的问题,要求玩家消灭一个扇区中的所有敌人;修正了一个军事等级护盾提升计划不提供奖励的问题;修复了一些人工智能数据的内部问题,我们希望这些数据能够稳定机器人的一些问题;修正了在某些情况下可能无法正常工作的自卫AI行为问题;加强了一些网络安全信息;修正了一个问题,船离屏幕指示灯阻止输入菜单。
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发表于 2021-2-23 08:28:11 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/news/?appids=252870
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