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剑客VR(Swordsman VR)

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发表于 2020-9-26 09:28:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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剑客VR(Swordsman VR)
HTC VIVE Oculus Rift Windows MR Valve Index 
7.3
  • 游戏厂商:Sinn Studio Inc.
  • 游戏类型:动作 角色扮演 
  • 游戏大小:5760MB
  • 更新日期:2021.9.19
  • 游戏语言:汉化中文
  • 控制设备:定位运动控制器 

游戏简介:

剑客是一个故事驱动的,基于物理的中世纪战斗游戏,为虚拟现实而设计。
游戏截图
游戏视频
游戏详情

简介:剑客是一个故事驱动的,基于物理的中世纪战斗游戏,为虚拟现实而设计。体验战斗,一切都是基于物理的,从武器到身体。在剑客的世界里,约翰游历地球试图奴役全人类。他从世界各地招募了船长,给他们神圣的武器来指挥强大的军队。他似乎拥有无限的力量:地狱之火。



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 楼主| 发表于 2021-9-19 07:50:45 | 显示全部楼层
更新内容:改进内容:先进武器处理;改进的命中/损坏检测;改进了武器的物理性能和重量;改进了碰撞过程中敌方的物理特性;增加了敌人窒息的声音;战斗音效改进(斜线、刺、去刺);在不影响质量的情况下减少游戏安装尺寸;改进了空间声音,让部落中的僵尸能够听到他们的到来;靠近你身体的武器不会有遥控抓地力指示器;增加了所有5个技能等级的遥控范围;削弱敌人在较低级别的伤害;添加了一个修改器来移除诅咒斧上的诅咒;被击倒的敌人会有一个灰色的生命条来表示这一点(如果启用);你现在可以在没有武器装备的情况下开始战斗;正常敌人颜色调整。修正字幕不会以中文或韩语显示;修正渐晕图似乎并不表示伤害的摄入;修正闪电可以使僵尸永生,即使被斩首;错误你可以在特定的高度穿墙;修正竞技场地图中的一座塔缺少纹理;修正玩家死亡后,敌人仍然可以T形摆姿势;修正如果克劳斯从地图上消失了,他会传送回来;修正不能电死被击倒的敌人;修正心灵感应夹持被刺伤的剑造成伤害+闪烁;错误握持指示器有时在握持武器后会保持在武器上。
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 楼主| 发表于 2021-7-13 09:48:04 | 显示全部楼层
更新内容:DOOMFIST(修改器使您的出拳非常强大)启用后,您基本上就是一拳超人。 如果另一只手放在脖子上,您可以用一只手折断脖子;拳击和武器触觉现在是单独的设置;颈部咔哒声更响亮,更具魅力。错误修复在某些情况下,敌人仍然可以摆出 T-pose 并飞走;错误修复切断肢体会留下幽灵物理身体;错误修复禁用血液仍然会导致打孔时产生血液;错误修复武器消失太快,有时在持有时消失;错误修复平滑转动时手臂滞后太多;错误修复敌人的身体有时会在腰部分开
;错误修正一些敌人在移动尸体时仍然会变形;错误修复如果玩家从船上或克劳斯地图上掉下来,他们不会死;错误修复僵尸可以伸展(尤其是用枪剑射击时)。
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 楼主| 发表于 2021-7-3 10:06:24 | 显示全部楼层
更新内容:修复boss 可能会被窒息和禁用,可能会被击倒;修复不能自由握住被击倒但活着的敌人;修复按住被击倒的敌人时无法快速旋转;修复无法折断被击倒的敌人的脖子;修复一些用户即使完成 100% 也卡在 99% 完成;修复有时手(可能只是左手)可能会错误地定向;修复猛击敌人有时伤害很小或没有伤害;修复普通敌人可以被击倒的敌人绊倒;修复被扔出地图的活着的敌人会软锁定游戏;修复敌人有时从被击倒中醒来后不会攻击;修复有时玩家不会因被击打而受到伤害;修复如果在死后移动,骑士网格可能会在某些区域变形;修复猛击持有的敌人(被击倒时)不会产生血液;修复有时敌人会以奇怪的 T 姿势站起来;修复抓握时手有时会进入布娃娃;修复有时敌人需要很长时间才能醒来;修复即使在半空中敌人也可以醒来;修复反握时枪剑和海盗弯刀向后;修复“静音boss武器充电声音”不适用;修复报告了一些罕见的崩溃。
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 楼主| 发表于 2021-5-25 09:23:15 | 显示全部楼层
更新内容:新的修改,让你挥舞两个相同的boss剑;优化肢解效果;新技能:星辰(boss剑的回复速度);增加了一个设置,在计时过程中不改变颜色和对比度;左手移动反转选项(向右移动,向左旋转);提高技能上限(最多可升级32到40级);玩家踢将适用于死亡的敌人的力量;boss们将不再连续两次说同一句话;减少了踢腿的冷却时间(跆拳道的最短冷却时间现在是2秒);武士的脸亮了一点(他们在非海盗地图上太黑了);增加了一个最大移动死区的拇指;一些轻武器的剑重减轻了;修复有时斜杠不注册;修正球员踢不总是打断或击退敌人;修正有时一只手无法拿起东西;修正黑胡子仍然可以在特定的地点从船上掉下来(罕见);修正有时掉落物品会打断手;修复Jotunn可以在尝试进行特殊攻击时摆动;修正护甲物理修改器可能没有额外奖励;修正boss只会产生1个仆从,或者根本不会;修正枪剑和海盗弯刀不出现在启动菜单;修复一些特殊的攻击指标没有出现在一些地图上;修复脱壳身体部位在遥控抓地力将故障你的手;修复别名选项(可能只在PSVR上)不保存;修复速度要求太低,在计时命中;修正踢冷却不补偿计时减速。
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 楼主| 发表于 2021-4-12 08:52:02 | 显示全部楼层
更新内容:新势力:海盗;新地图,5级和一个boss战斗,独特的boss武器(枪剑),海盗盔甲和盔甲,海盗弯刀,独特的战斗事件(海怪);用新型号取代了杀人剑;提高了招架碰撞的准确性和可靠性;在整个游戏中平衡盔甲和武器的亮度;在启用装甲物理的情况下,骑士首领每次治疗的生命值会降低;改变了终极剑客的游戏规则(参见游戏中的工具提示);为“设置”中的某些选项添加了工具提示;各种UI改进和修复;改进了攻击的命中检测;铁匠中选择的第一个项目有默认值/空白值;被动人工智能修饰符不能阻止进展;Permadeath不删除内容更新项;无敌不能保护你免受特殊攻击;当克劳斯传送时,剑会出故障;在你被击中之前,Solis不会显示正确的血量;玩家不能在无敌状态下结束部落游戏。
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 楼主| 发表于 2021-3-21 10:02:00 | 显示全部楼层
更新内容:Oculus Store的稳定性更新;添加了删除手臂伸展弹出窗口的选项;在装甲物理的情况下对敌人增加(低)钝伤害;敌人往回冲的频率是以前的一半;修复骑士上司的治疗声音可能会卡在水平位置;修复可以以特定方式破坏Jötunn(不会说避免利用漏洞);修复即使被修饰符硬锁,玩家也可以完成正常关卡;修复冻伤的特殊攻击不会影响尸体。
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 楼主| 发表于 2021-3-9 09:29:33 | 显示全部楼层
更新内容:添加了后退步骤(带冷却);改进的武器碰撞;增强敌人物理+碎布玩偶+重量;护甲物理现在默认关闭,启用为加成奖励修饰符;当装甲物理开启时,特殊攻击会恢复;支持中文(简体和繁体);手臂伸展距离减少40%;修正了地狱火事件中第二轮的问题;修正死亡的敌人有时仍然可以有飞行布娃娃;修正克劳斯有时还是会掉下来;修正对于非英语语言,有些菜单可能会滞后;修复地狱火事件加载屏幕显示错误的启动(克劳斯)屏幕;修正无敌修饰符在1.20中断;修正拿起敌人的武器设置错误的武器重量。
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 楼主| 发表于 2021-3-1 09:27:22 | 显示全部楼层
已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/newshub/app/1206480?updates=true
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已更新至官方最新版本,具体请查看https://store.steampowered.com/newshub/app/1206480?updates=true
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